RSS
Facebook
Twitter

Tuesday, August 30, 2011

Unik : 7 Fenomena Api | Fenomena Api Terunik

Unik : 7 Fenomena Api | Fenomena Api Terunik - Postingan kali ini mengungkap fenomena alam, yaitu fenemona api. Bukan saja api yang kita kenal tapi berbagai fenomena api yang menakjubkan. Berikut Liputannya :

1. Pelangi Api
disebut juga sirkum orizone art. Dimana langit tampak seperti pelangi yang tampak seperti kobaran api. Makanya diberi nama pelangi api.
Hal ini pernah terlihat di langit Makasar dan Amerika
2. Lubang Api
Di sebut juga pintu neraka. Fenemona ini merupakan fenomena alam yang sangat langka. Terjadi di Asia Timur tepatnya di Uzbekistan.Awal mulanya api ini terjadi 35 tahun lalu, ketika seorang ahli geologis menggali tempat tersebut untuk mencari sumber gas.
Ada yang mengatakan keajaiban alam, meteor,ataupun kebutuhan manusia untuk tambang. Tapi tepatnya terjadi karena apa belum diketahui. Karena hal ini penduduk pun di ungsikan.
3.Api Tak Kunjung Padam.
Api yang tak kunjung padam ini terjadi sendiri di Indonesia. Yaitu di Pamakasan,Madura. Ada terdapat 50 titik api yang tak pernah padam. Walaupun hujan tetap api ini tidak padam. Aneh nya api ini hanya menyala di area tertentu saja yang tampak di pagari. Tampak penduduk di sekitar menggunakan fenomena alam ini sebagai ajang rekreasi juga, yaitu bakar jagung contohnya. Lumayan hebat bahan bakar buat masak.
4.Angin Puyuh Berapi
Angin puyuh berapi ini merupakan versi kecil dari tornado. disebut juga Dust Devil.Terjadi di Brazil. Suhu panas yang ekstrem menyebabkan terjadinya badai tornado api ini. Dimana terdapat kebakaran hutan juga sehingga menciptakan tali api yang berputar.
5. Spontaneus Human Combustion
Spontaneus Human Combustion dalam bahasa Indonesia nya artinya pembakaran tubuh manusia secara spontan. Hal ini merupakan peristiwa terbakarnya tubuh manusia secara spontan yang dihasilkan dari energi dalam diri manusia itu sendiri. Hanya dengan 4000 derajat Fahreinheit yang dapat membakar manusia jadi abu. Beberapa kasus misteri Spontaneus Human Combustion ini terjadi begitu cepat, hingga dalam beberapa kejadian tidak ada saksi dalam proses ini. Bagaimana bisa tubuh manusia tiba-tiba terbakar sendiri hingga tulang menjadi abu tanpa suhu yang begitu panasnya.

6.Air Terjun Api
Sebenarnya air terjun ini bukan benar-benar berapi, tapi tampak seperti api karena warnanya yang merah seperti kobaran api. hal ini hanya terjadi pada bulan Februari saja. Dimana terjadi pergantian antara musim salju ke musim semi dimana salju meleleh mejadi air,mengairi sungai dan terjun dari tebing di Yosemite National Park, air terjun ini kemudian tertimpa cahaya sinar matahari yang hampir terbenam dan warnanya berubah menjadi keemasan atau laksana air terjun api. Air terjun api ini merupakan salah satu objek wisata. Lebih kurang 3,5 juta turis datang setiap tahun untuk melihat fenomena ini.

7.Api Dari Dasar Laut
fenomena ini terjadi di dasar laut. terdapat retakan di dasar laut yang muncul api. Walau air yang begitu banyak di dasar laut ini di dukung suhu yang cukup dingin tidak menghentikan api ini.

Monday, August 29, 2011

CurhatKu : Ujian Akhir Semester 4 Berakhir | Semester 5 Menanti | Gelar Mahasiswa Tingkat Akhir Bentar Lagi | TA Segera Menyusul - Dari judulnya aja pasti teman-teman blogger bisa tau nih apa yang mau ling sampaikan.
Besok lebaran walaupun ling gag merayakannya, ling ucapin SELAMA HARI RAYA IDUL FITRI yach. ^^
Selama 1 semester berjuang.. bukan berjuang merebut kemerdekaan tentunya. Tapi berjuang untuk memahami dan mengerti materi kuliah selama 1 semester di semester 4 ini.
Akhirnya selesai juga. semoga perjuangan selama 1 semester ini tidak sia-sia dan berharap berbuah manis (Emang nanam pohon, berbuah?!). hahaha.
Project Rekayasa Perangkat Lunak dan Project Pemrograman Jaringan pun telah selesai. Dan Nilai pun telah di akumulasi oleh dosen mata kuliah masing-masing.
Nilai pun satu demi satu mulai keluar. Dan Puncaknya tanggal 9 september. Maksudnya penginputan nilai ke sistem paling lambat tgl segitu. jadi dosen-dosen harus meninputkan nilai paling lambat tgl 9.
Semoga nilai tidak mengecawakan. Terima Kasih kepada kedua orang tua, teman-teman baik teman blogger,facebook,kuliah dan semua orang siapa saja yang telah mendoakan dan mendukung serta memberi semangat pada ling.
oh ya..sekarang doain yach. tgl 12 kalau tidak ada halangan ling bakal melaksanakan KP (Kerja Praktek). Semoga berjalan dengan lancar juga.
Harus semangat nih..
Sekian postingan ini.
Terima Kasih telah membaca CurhatKu : Ujian Akhir Semester 4 Berakhir | Semester 5 Menanti | Gelar Mahasiswa Tingkat Akhir Bentar Lagi | TA Segera Menyusul.
^^!

Sunday, August 28, 2011

Unik : 7 Fakta Unik Tentang Hewan

Pada kesempatan kali ini. di link's note akan share mengenai Uniknya Hewan.


1. Bayi Kangguru
Yang pertama adalah bayi kangguru. Apakah kalian pernah melihat kangguru? Baik melihat dari media elektronik maupun cetak. Hewan ini cukup besar bukan? Induk kangguru yang memiliki berat lebih kurang 60kg ini hanya melahirkan anak seberat 28 gram.Panjang anak yang dilahirkan hanya sekitar 2 cm, atau kira-kira sebesar seekor tawon. Bayi yang sangat kecil ini harus berjuang sendiri masuk ke kantung induknya segera setelah melahirkan. Jika ia tidak berhasil masuk ke kantung induknya, ia akan mati dan si induk tidak dapat berbuat apa-apa. Tetapi, jika ia berhasil masuk ke kantung induknya tersebut, ia akan hidup dan tinggal di sana selama sekitar 5 bulan penuh. Di kantung induknya inilah ia mendapatkan gizi dengan cara meminum ASI (air susu sang induk). Wow..sungguh luar biasa bukan? Ketika lahir di dunia ini, bayi kangguru harus berjuang hidup. sedangkan kita ketika lahir, langsung di timang-timang. Luar Biasa sekali.




2. Jerapah
Binatang Unik yang kedua adalah jerapah.jerapah bukan hanya bintang yang memiliki tubuh paling tinggi di muka bumi, namun ia juga binatang yang mengalami insomnia paling akut di muka bumi.

Binatang yang tinggi dan memiliki leher yang sangat panjang ini merupakan mamalia yang membutuhkan waktu tidur paling sedikit. Jerapah hanya tidur 2 jam sehari, dengan tubuh yang melingkar. Dan seekor jerapah hanya akan berbaring tidak lebih dari 4 jam sehari. Apakah kantung mata jerapah juga akan menghitam saat kurang tidur yach seperti kita? hehe..

3.Gurami
Yang ketiga adalah gurami. Entah jenis gurami apa. Pokoknya gurami. Gurami gemar berciuman loh. Bukannya berciuman karena di landaskan kasih sayang. Tapi mereka berciuman untuk mempertahankan kekuasaan mereka. Siapa yang lebih kuat dia yang berkuasa. Jangan kalian tiru yach. Ini khusus untuk gurami saja loh. ^^

4.Paus
yang ke empat adalah Paus. Pasti sahabat-sahabat blogger sudah tau. Kalau paus bukan ikan walaupun paus hidup di perairan layaknya ikan. Paus adalah hewan mamalia. Kenapa di golongkan ke hewan mamalia? karena paus memiliki ekor, memiliki air susu dan tidur dengan kelopak mata tertutup. Air susu ikan paus disemprotkan ke mulut anaknya loh.
5.Unta
kenapa hewan berpunuk di golongkan unik? Karena unta jago minum. Bayangkan kalau kita minnum kebanyakan maka perut akan kembung, sedangkan tidak pada unta. Unta memerlukan air untuk cadangan makanannya. Unta juga dapat memakan kaktus berduri. Sehingga, unta dapat hidup di daerah tandus seperti gurun pasir.
6.Kepiting
Kepiting merupakan hewan unik selanjutnya. Kepiting mendapat award sebagai hewan yang berjalan menyamping. Mata hadap mana, jalan hadap mana. hahaha. apakah kepiting melihat jalannya yach?
7.Buaya
yang terakhir jatuh kepada buaya. Kenapa dengan buaya? Bukan karena di nominasi dengan hewan menyeramkan dan buas. Tapi unik nya si buaya ini terletak pada giginya. kenapa dengan giig buaya? Ternyata gigi buaya tidak pernah ompong loh. Apabila giginya copot maka akan langsung tumbuh kayak ekor cicak. Jika gigi buaya sampai ompong maka dia akan mati. Kenapa mati? Tidak bisa makan makanya mati. Kan makan pakai gigi. Nenek atau kakek kita aja kalau ompong perlu gigi palsu. hehe.

Cukup sekian sharing kali ini. semoga menambah wawasan para sahabat blogger sekalian.
Jangan Lupa Tinggalin Komentar.^^
Salam Hangat.

Basis Data : Oracle "Syntax Create dan Insert"

1. Syntax Create table dalam oracle sebagai berikut.

a. Hanya menggunakan primary key saja.
contoh kita membuat table barang dimana field nya terdiri dari kode_barang sebagai primary key, nama_narang,satuan_barang dan stok_barang. sebagai berikut :
create table barang(
kode_barang char(6),
nama_barang char(50),
satuan_barang char(50),
stok_barang number(5),
constraint pk_barang primary key(kode_barang))
;

b. Menggunakan foreign key dan primary key.
setelah table yang terdapat primary key nya selesai kita dapat membuat foreign key. foreign key tidak dapat selesai apabila table dan field yang merujuk ke foreign key tidak ada. berikut contoh penggunaan foreign key pada table jual :
create table jual(
kode_jual char(6),
kode_barang char(6),
tgl_jual date,
jml_jual number(4),
constraint pk_jual primary key(kode_jual),
constraint fk_jual_barang foreign key(kode_barang)
references barang(kode_barang)
)
;

2. Syntax Insert.
setelah kita create table, maka kita dapat memasukkan data ke dalam table yang telah di buat.
a. Tanpa Insert all
Berikut syntax nya :
insert into barang values('ELK-01','RICE COOKER','BUAH',20)

b.dengan Insert All
insert all berfungsi untuk memasukkan data sekaligus ke dalam table. perlu di ingat sebelumnya kita harus melakukan insert satu kali terlebih dahulu. syntax nya sebagai berikut :
insert all
into barang values('ELK-02','LEMARI ES','UNIT',8)
into barang values('ELK-03','TELEVISI','UNIT',30)
select * from barang

==selamat mencoba==

*tunggu materi selanjutnya.. ^^

Saturday, August 27, 2011

SOL : Sistem File Pada Linux

Jenis File pada Linux

-User Data
Merupakan file – file yang umumnya diciptakan oleh user untuk menyimpan data misalnya file task, document, dsb.
-Sistem data
File yang digunakan oleh sistem linux untuk melakukan proses misalnya batch file.
-File Executetable
Berisi informasi yang dikenal komputer sebagai instruksi – instruksi, dapat dijalankan secara langsung oleh user misalnya finger, ping, dsb.

Aturan Penamaan File
-Nama file terdiri dari max. 256 karakter.
-Dapat menggunakan huruf besar dan kecil.
-Linux membedakan huruf besar dan kecil.
-Dapat menggunakan tanda titik (.), dash (-), underscore (_).

Operasi File
-Membuat File Teks
 Menggunakan sintaks touch sbb:
 darkstar:~$touch file baru
-Menghapus file
 Menggunakan perintah remove ( rm ) sbb:
 darkstar:~$ rm enterpise
-Menghapus semua file pada direktori tertentu sbb:
 darkstar:~$ rm *
 darkstar:~$

-Memindahkan dan mengubah nama file
 Menggunakan perintah mv ( move ) sbb:
 mv
-Menyalin (copy) File
  Menggunakan perintah cp (copy) sbb:
  cp

-Manajemen Direktori
  Membuat direktori
  Menggunakan perintah mkdir sbb:
  darkstar:~$ mkdir direktoribaru.
  darkstar:~$ ls
  direktori baru/
-Menghapus Direktori
  Menggunakan perintah rmdir sbb:
  darkstar:~$ rmdir direktoribaru.
-Memindahkan Direktori
  Menggunakan perintah mv
  mv
-Menyalin Direktori
  Menggunakan perintah cp sbb:
  cp


Friday, August 26, 2011

Fenomena Unik : Seekor Katak Terperangkap di Dalam Batu

Setelah melihat dari media elektronik yang ada. aku tertarik untuk mencari lebih lengkap mengenai fenomena unik ini.
Seekor katak terperangkap di dalam batu. Bagaimana bisa?
fenomena sangatlah unik dan belum terpecahkan oleh para ahli. Bagaimana seekor katak bisa terperangkap di dalam batu? tidak hanya katak, beberapa hewan lainnya juga terperangkap dalam benda-benda yang tidak kita sangka-sangka.
tahukah sahabat-sahabat blogger jenis-jenis batuan beku (Igneous Rocks) seperti batu granit, obisidian, dll ? Nah, pada umumnya kasus-kasus “bertapa-nya” para katak dan kadal ini memang kerap ditemukan pada batuan jenis tersebut.
kenapa tidak tidak di batu bata atau batu kerikil yach? hahaha...

Seekor katak yang konon ditemukan didalam sebuah batu api pada tahun 1899. Disepanjang abad ke-19 hingga awal abad ke-20 laporan mengenai ditemukannya katak dan kadal yang ditemukan terperangkap di dalam batuan begitu banyak.
source : http://wahw33d.blogspot.com/2010/05/fenomena-hewan-yang-terperangkap-di.html
Rekayasa Perangkat Lunak : Class Diagram | UML (Unified Modeling Language) Class Diagram-
Class Diagram adalah Diagram yang paling umum dijumpai pada pemodelan berbasis UML.
Apa yang ada pada class diagram?
-Class dan interface beserta atribut dan operasinya
-Relasi yang terjadi antar objek
-Constraint terhadap objek-objek yang saling berhubungan
-Inheritance untuk organisasi class yang lebih baik
-Static view dari elemen pembangun sistem
-Mendeskripsikan jenis–jenis obyek dalam sistem dan berbagai macam hubungan statis yang terjadi.
-Class diagram juga menunjukkan property dan operasi sebuah Class dan batasan yang terdapat dalam hubungan dengan obyek.
-Mampu membantu proses pembuatan sistem dengan memanfaatkan konsep forward/reverse engineering

Memiliki 2 komponen penting :
-Structural
Ciri pembeda antar object
-Behavioral
Tingkah laku atau kegiatan yang mampu dilakukan object

Contoh kasus: pintu
Struktural :
Lebar
Tinggi
Warna
Behavioral :
Buka
Tutup

class
Merepresentasikan blueprint dari object
Properti: ciri khas dan pembeda antar objek
Metode: aksi yang dapat dilakukan oleh objek tersebut
Contoh class Manusia
Attribut: nama, usia, tanggal lahir
Method: berjalan, makan, minum

attribut
Atribut menunjukkan informasi yang dimiliki oleh suatu class, bisa juga disebut informasi yang berhubungan dengan class.
Notasi dari atribut
visibility name: type multiplicity = default {property-string}
Contoh
- name: String [1] = "Untitled" {readOnly}
+ berarti public, - berarti private, # berarti protected
“Untitled” adalah nilai yang diberikan secara default jika tidak ditentukan saat objek dibuat
{readOnly} adalah properti tambahan dari atribut, dimana disini berarti tidak bisa dimodifikasi

Operation/ method
Operasi digunakan untuk menunjukkan apa yang suatu class bisa lakukan atau apa yang bisa dilakukan pada suatu class
Notasi dari operations
visibility name (parameter-list) : return-type {property-string}
Parameter pada parameter-list dinotasikan seperti pada atribut
direction name: type = default value
Direction bisa berupa: in, out, atau inout
Contoh
+ balanceOn (date: Date) : Money

Relationship pada class diagram
-Association
-Dependency
-Aggregation
-Composite

Rekayasa Perangkat Lunak : Activity Diagram |  UML (Unified Modeling Language)  Activity Diagram - Activity diagrams menggambarkan:
Berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang,
Bagaimana masing-masing alir berawal,
Decision yang mungkin terjadi, dan
Bagaimana aliran tersebut berakhir.

Activity diagram juga dapat menggambarkan proses paralel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi.
Dipakai pada business modeling untuk memperlihatkan urutan aktifitas proses bisnis
Struktur diagram ini mirip flowchart atau Data Flow Diagram pada perancangan terstruktur
Sangat bermanfaat apabila kita membuat diagram ini terlebih dahulu dalam memodelkan sebuah proses untuk membantu memahami proses secara keseluruhan
Activity diagram dibuat berdasarkan sebuah atau beberapa use case pada use case diagram

Activity diagram merupakan state diagram khusus, di mana sebagian besar state adalah action dan sebagian besar transisi di-trigger oleh selesainya state sebelumnya (internal processing).
Oleh karena itu activity diagram tidak menggambarkan behaviour internal sebuah sistem (dan interaksi antar subsistem) secara eksak, tetapi lebih menggambarkan proses-proses dan jalur-jalur aktivitas dari level atas secara umum.
Sebuah aktivitas dapat direalisasikan oleh satu use case atau lebih. Aktivitas menggambarkan proses yang berjalan, sementara use case menggambarkan bagaimana aktor menggunakan sistem untuk melakukan aktivitas.

Sama seperti state, standar UML menggunakan segiempat dengan sudut membulat untuk menggambarkan aktivitas. Decision digunakan untuk menggambarkan behaviour pada kondisi tertentu.
Untuk mengilustrasikan proses-proses paralel (fork dan join) digunakan titik sinkronisasi yang dapat berupa titik, garis horizontal atau vertikal.
Activity diagram dapat dibagi menjadi beberapa object swimlane untuk menggambarkan objek mana yang bertanggung jawab untuk aktivitas tertentu

Friday, August 12, 2011

Curhatku : Udah Lama Nggak Main Blog..Alexa Turun.. TT

Ujian teori udah selesai nih..
tapi masih ada ujian pratikum..
terus persentasi project..
Ada 2 project..
1 project pemrograman jaringan, 1 lagi P.RPL (Rekayasa Perangkat Lunak)
ummz...yang Pemrograman jaringan udah selesai..tinggal persentasi..
Hooooreeee..yepppy...
Tapiiiii.. TT
P.RPL projectnya belum selesai..huuuuffhhhh..
Harus tetap semangat nih..
sampai-sampai gag sempat ngeblog..
Sampai-sampai Alexa pun turun..padahal kemarin dah di bawah 1 juta loh..
Kessseeeelllllll..
mau ngucapin terima kasih bagi sahabat2 blogger yang masih setia datang berkunjung..
hehehe..
doain yach semester nih IP aku bagus,...
AMIN..

Tuesday, August 09, 2011

Rekayasa Perangkat Lunak : Bab VII Unified Modeling Languange (UML)

Unified Modeling Languange.

Merupakan sistem arsitektur yang bekerja dalam OOAD dengan satu bahasa yang konsistem untuk menentukan visualisasi, mengkonstruksi dan mendokumentasi artifact yang terdapat dalam software.

Use Case.

Download di sini. (yang di papan tulis diterangkan ibu)

Class

Download di sini.(yang di papan tulis direngkan ibu)

#Diagram Struktural di UML terdiri dari :

1. Class Diagram

-> memperlihatkan himpunan kelas2,antarmuka2,kolaborasi2 serta relasi2.

2.Object diagram

-> memperlihatkan objek2 serta relasi2 antarobjek.

3.Component Diagram

-> memperlihatkan organisasi2 serta kebergantungan sistem/perangkat lunak pada komponen2 yang telah ada sebelumnya.

4.Deployment Diagram

-> memperlihatkan pemetaan software terhadap harware yang digunakan dalam implementasi system serta asosiasi antara komponen2 tsb.

#Diagram Behavioural di UML terdiri dari :

1. use Case Diagram

-> menjelaskan manfaat system jika dilihat menurut sudut pandang orang yang berada di luar system.


2.Sequence Diagram

-> menunjukkan interaksi yang terjadi antara objek dalam urutan waktu

3.Collaboration Diagram

-> diagram interaksi yang menekankan oragnisasi2 struktural dari objek yang menerima serta mengirim pesan.

4.Statechart Diagram

-> memperlihatkan state2 pada sistem, memuat state, transisi, event,serta aktifitas.


5.Activity Diagram

-> memperlihatkan aliran dari suatu aktifitas ke aktifitas lainnya dalam suatu sistem.


Rekayasa Perangkat Lunak : Bab V Testing Perangkat Lunak

Testing Perangkat Lunak



5.1 Objektif testing


testing adalah sebuah proses terhadap program/aplikasi untuk menemukan kesalahan dan segala kemungkinan yang akan menimbulkan kesalahan sesuai dengan spesifikasi software yang telah ditentukan sebelum aplikasi tersebut diserahkan kepada customer. testing bertujuan untuk menemukan kesalahan.


->; Proses testing :

1.error :> melakukan pengecekan error

2.requirements conformance :> konfirmasi spesifikasi awal

3.performance :> Penilaian performance

4. An indication of quality :> setelah dapat performance bisa identifikasi kualitas.


sebuah perangkat lunak dsb traceable jika memenuhi beberapa hal berikut :

1. operability

2.absorbability : apa yang kamu lihat adalah apa yang kamu testing.

3.controllability : makin mudah dikendalikan maka makin mudah pengujian dioptimalkan.

4.decomposability : pengawasan terhadap scope pengujian memudahkan isolasi pengujian.

5.simplicity : lebih sedikit item yang diuji akan lebih baik.

6.stability : sedikit perubahan lebih memperkecil proses pengujian.

7.understanbility : makin lengkap informasi semakin mudah proses pengujian.


Kategori testing menurut daniel J.Mosley :

1. pengujian statik ; termasuk sintaks dan inspeksi

2. pengujian dinamik ; logika mengkoding, melakukan eksekusi pada sumber code.

3. pengujian manual ; tanpa bantuan apa pun, pekerjaan dilakukan oleh manusia.

4. pengujian otomasi ; pengujian dengan alat bantu (compiler contohnya)


5.2 white box testing


->; pengujian yang dilakukan lebih dekat pada system untuk menguji prosedur-prosedur yang ada. (memflowchartkan koding)


5.3 black box testing


->; pengujian dilakukan untuk antarmuka perangkat lunak.

Monday, August 08, 2011

Pemrograman Jaringan : Java Server Page .pdf

For : 2TK_G9 PCR
Nih bahan Pemrograman jaringan bab iv.. karena elearning gag bisa dibuka yang ada cuma ini..
download di sini..
semoga bermanfaat..
kalau modem nya ga lelet dan lagi rajin ling postingin Java Bean atau Session..silahkan request..mau Java Bean yang diutamakan atau Session..ntar ling buat yang itu dulu...soalnya kalau dua-duanya banyak juga..hehe

Friday, August 05, 2011

Bahan RPL : Class Diagram .pdf

khusus buat teman2 2TK yang mau bahan class diagram yang diterangkan ibu Rika tadi pagi dapat di download di sini.. makasih.. ^^

Tuesday, August 02, 2011

Pratikum SOL : VNC Server

langkah-langkah instalasi sebagai berikut :
1. aptitude install vnc atau apt-get install vnc atau via GUI

2. check vnc dengan cara
vnc (double tab)

3.login dengan mengetikkan : vncserver

Pratikum SOL : Remote Login via SSH

1. Pastikan paket ssh terinstall,jika belum install.
a.aptitude install ssh
b.apt-get install ssh
c. sinaptic packet manager

2.check service ssh, jalankan service dengan cara.
/etc/init.d/ssh start | stop | restart

3.login dengan command sebagai berikut :
ssh name_account@ip
contoh ssh ibnusurya@192.168.10.254

Pratikum SOL : Cara Install Paket Samba

1. Install paket samba -> apt-get install samba4 atau aptitude install samba4 atau via GUI sipnatic packet manager : samba4

2. service /etc/init.d/samba4 -> statusnya aktif
cara mengatktifkan servicenya /etc/init.d/samba4 start

3. kembali ke /etc/samba/smb.conf
perhatikan bagian ini :
comment=all printers
browseable=no
path=/var/spool/samba
printable=yes
guest ok=no
read only=yes
create mask=0700

4. buat satu direktori dengan nama TK_namakamu -> copy satu_file.txt ke TK_namakamu/

5.aktifkan service /etc/init.d/samba4 start

6.akses file sharing ->lewat GUI

NB : khusus buat teman-teman 2TK_PCR..
^^ semoga bermanfaat..